IFT ofrece el resultado de la Primera Encuesta Nacional de Consumo de Contenidos Audiovisuales; incluso para videojuegos prefieren el móvil (44%) a las consolas (41%)
IFT ofrece el resultado de la Primera Encuesta Nacional de Consumo de Contenidos Audiovisuales; incluso para videojuegos prefieren el móvil (44%) a las consolas (41%)