Desde su antena instalada en Praga tras la invasión rusa, el director del estudio ucraniano GSC Game World relata las dificultades que él y su equipo tuvieron que afrontar para poder lanzar Stalker 2
Desde su antena instalada en Praga tras la invasión rusa, el director del estudio ucraniano GSC Game World relata las dificultades que él y su equipo tuvieron que afrontar para poder lanzar Stalker 2