La inversión para el proyecto fue por 30 millones de pesos y tendrá tecnologías como realidad aumentada, realidad virtual, drones, curaduría de aplicaciones digitales educativas y contenidos lúdicos
La inversión para el proyecto fue por 30 millones de pesos y tendrá tecnologías como realidad aumentada, realidad virtual, drones, curaduría de aplicaciones digitales educativas y contenidos lúdicos